Как игровые движки меняют кино. Unreal Engine 4 - убийца зелёного экрана

  Рет қаралды 758,414

XYZ

XYZ

4 жыл бұрын

Бесплатные курсы по:
Maya, Blender www.school-xyz.com/intro
ZBrush www.school-xyz.com/intro-zbrush
Отзывы Xyz School: headkurs.com/schools/otzyvy-x...
Игровой движок Unreal Engine 4 вовсю используют в кино. Например, в «Мандалорце» создавали виртуальные объекты прямо на съёмочной площадке.
Рассказываем, как технология из игровой индустрии радикально меняет подход к съёмкам блокбастеров. Возможно, хромакей скоро будет не нужен.
Текст: Николай Кубрак
Голос: Александр Рыбаков, Алексей Луцай
Монтаж: Александр Рыбаков
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Блог с полезными статьями от XYZ
school-xyz.com/blog/?...
Instagram:
/ xyz.school
Вконтакте:
xyz_gamedev
Facebook:
/ gamedev.xyz
Telegram
tlgg.ru/xyz_podcast
Как это снято анриал

Пікірлер: 1 300
@vladkama
@vladkama 4 жыл бұрын
Вангую появление платных DLC для фильмов, со скинами на героев.
@Izolyat
@Izolyat 4 жыл бұрын
На сериал ведьмак заверните DLC такой)
@gulem3324
@gulem3324 4 жыл бұрын
@@Izolyat требуются массовые реплейсеры тел))
@user-nv4ci8ji9v
@user-nv4ci8ji9v 4 жыл бұрын
@@gulem3324 Ну а что, дипфейк есть же уже. Осталось проработать полное погружение в фильм.
@true_xander
@true_xander 4 жыл бұрын
И тут дрисней тоже будет первым ^^,
@Akn3t
@Akn3t 4 жыл бұрын
А что звучит хайпово)
@maksinima
@maksinima 4 жыл бұрын
"Дисней всегда одной из первых применяла новые технологии в том числе 3д анимация" *Кадр из история игрушек* Пиксар: ну да, ну да, мы идём нахрен.
@nekospartan6150
@nekospartan6150 4 жыл бұрын
пиксар принадлежит Диснею, так что всё в порядке
@user-fd6wn1wg1l
@user-fd6wn1wg1l 4 жыл бұрын
@@nekospartan6150 во время производства Истории игрушек Пиксар еще принадлежал Эппл, по-моему
@egor.okhterov
@egor.okhterov 4 жыл бұрын
Джума Ханмухаметов Pixar не принадлежал Apple. Просто основатель Apple и Pixar один и тот же человек.
@user-fh3lv3ep6o
@user-fh3lv3ep6o 4 жыл бұрын
@@nekospartan6150 в тот момент не принадлежал
@diterbolen9301
@diterbolen9301 4 жыл бұрын
@@egor.okhterov Чаво чаво. Школотун для тебя будет СЮРПРАЙЗ! Основатель PIXAR - Джордж Лукас в 1979 году
@user-ie7yx5lw5h
@user-ie7yx5lw5h 4 жыл бұрын
"кино станет интерактивным" Игры на playstation: *издают агрессивные звуки*
@Warrior-of-Donbass
@Warrior-of-Donbass 4 жыл бұрын
Тахир Гусейнли это те которые портировали на пк?
@ivanvirkh
@ivanvirkh 4 жыл бұрын
@@Warrior-of-Donbass ну, когда выжали из них все и кинули как обглоданную кость пекарям.
@cryzieee
@cryzieee 4 жыл бұрын
@@ivanvirkh ну, на соснолях бету протестировали, и на пк залили с нормальной графикой
@ivanvirkh
@ivanvirkh 4 жыл бұрын
@@cryzieee че? Ты о чем вообще?
@Warrior-of-Donbass
@Warrior-of-Donbass 4 жыл бұрын
Иван Вирх скорее разрабы захотели заработать но вышло,как с рдр 2.
@Roge1one
@Roge1one 4 жыл бұрын
Заметил, что таких каналов, рассказывающие интересную инфу, становится больше, это радует. UPD: ЧБУ, Кинопоиск, StopGame, Naritsa, Булджать и многие другие
@TanatomorFozis
@TanatomorFozis 4 жыл бұрын
вы недавно на ютубе
@checktheneck
@checktheneck 4 жыл бұрын
@@TanatomorFozis Дата регистрации пользователя: 22 нояб. 2013
@PaulSchutze34Rus
@PaulSchutze34Rus 4 жыл бұрын
Соглы, мне нравились видосы на DTF с Луцаем, не знаю как они без него. На Кинопоиске и GSTV классные разборы выходят.
@cheesypumpernickel5568
@cheesypumpernickel5568 4 жыл бұрын
Дак подкинь ссылок, братюнь
@user-cl7jq2jp7x
@user-cl7jq2jp7x 4 жыл бұрын
Эта инфа вообще ничего тебе не даст по жизни.
@checktheneck
@checktheneck 4 жыл бұрын
10:35 Сначала зрители смотрят кино, снятое на unreal engine, и меняют в нем фоны и детали. Потом управляют персонажами и влияют на сюжет. А потом все осознают, что второй раз изобрели велосипед, который уже есть у игр Quantic Dream.
@user-fy4ob5uq3h
@user-fy4ob5uq3h 4 жыл бұрын
Dnnn Quantic Dream это кинцо, а не кино.
@checktheneck
@checktheneck 4 жыл бұрын
@@user-fy4ob5uq3h А король лев новый это не кинцо?
@user-on8ov4de1h
@user-on8ov4de1h 4 жыл бұрын
@@checktheneck, эскобар.jpg
@user-fy4ob5uq3h
@user-fy4ob5uq3h 4 жыл бұрын
Dnnn в кинце должно быть QTE и крики ШООООООН! ШОООООН!
@checktheneck
@checktheneck 4 жыл бұрын
@@user-on8ov4de1h Ну так в чем проблема? Я же не говорил что интерактивное кино обязательно будет шедевральным. Я лишь заметил, что получится по своей сути то, что уже есть и так. Та же самая форма. Содержание - это уже другой вопрос, то что сюжеты провисают в интерактивном кино виноваты не технологии.
@olzhasolzhas9188
@olzhasolzhas9188 4 жыл бұрын
XYZ молодцы! Побольше Вам творческих идей, а также преданных подписчиков! Много что узнаешь из ваших видео
@user-be8qp5to3z
@user-be8qp5to3z 4 жыл бұрын
Каких творческих идей? Если это, скорее всего перевод англоязычного ютуба.
@khaleminets
@khaleminets 4 жыл бұрын
@@user-be8qp5to3z ахренеть, кидаешь предъяву и сам сомневаешься в ней🤦🏼‍♂️ Ты или пруф кидай или не изрыгивай говно изо рта своего
@LobanovSpace
@LobanovSpace 4 жыл бұрын
Да, это точно
@dustin9614
@dustin9614 4 жыл бұрын
Евгений Удыч все же полезно)
@V.Prima.
@V.Prima. 4 жыл бұрын
Конец бабушкиному ковру на стене.
@theseangle
@theseangle 4 жыл бұрын
Поставил дисплей и изображение ковра на него... Профит
@m110h1986
@m110h1986 4 жыл бұрын
ещё поборемся!
@paztwel
@paztwel 4 жыл бұрын
А потом тебе этот ковёр надоест и тебе захочется купить какой-нибудь новый скин для ковра на стене. А ещё заходишь на ютуб и тут появляется реклама очередного говносайта со всякими кейсами со скинами для ковров 😁
@us_1985
@us_1985 4 жыл бұрын
@@paztwel к чертям такое Будущее. Лучше сдохнуть с ламмповым теллеком
@joxyart3215
@joxyart3215 4 жыл бұрын
Кино это огромный океан творчества, а часть ее визуализации отдельный элемент. Было бы здорово, если бы развитие технологии визуализации шло наравне с талантом режиссеров и сценаристов.
@DartLuke
@DartLuke 4 жыл бұрын
Чёткое ощущение, что сценаристы, режиссеры и актёры деградируют. Плюс многие не умеют использовать спецэфекты
@mitenka222
@mitenka222 4 жыл бұрын
@@DartLuke в кои века таланты на каждом шагу?
@mitenka222
@mitenka222 4 жыл бұрын
А куда производственникам от кино деваться? Без таланта фильм может не потянуть сборы коммерческие.
@astrOtuba
@astrOtuba 4 жыл бұрын
Читая текстовую версию представлял именно голос Веста, слушать очень приятно. Спасибо!
@KGrisha
@KGrisha 4 жыл бұрын
Таки это вест? А я думаю, чё так кайфово слушать)
@zowiezx9382
@zowiezx9382 4 жыл бұрын
@@KGrisha а смысл вам приятен?
@TillyVilly69
@TillyVilly69 4 жыл бұрын
Что такое ,,вест,,?
@user-gu1gx6ty7x
@user-gu1gx6ty7x 4 жыл бұрын
@@TillyVilly69 kzbin.info/door/eZmbS6k-xrf8CjBZ9WxjNg
@LobanovSpace
@LobanovSpace 4 жыл бұрын
Ага))
@Billbrox
@Billbrox 4 жыл бұрын
Подробная техника использованная в фильме Обливион просто щедевральна. Технически передача освещения заката или раннего рассвета (которое обычно длится всего лишь несколько минут, потому и сложно было успевать поснимать) никогда не был стол реалистичным.
@SketchTurnerZero
@SketchTurnerZero 4 жыл бұрын
Обливион богичен.
@theHumanLogic
@theHumanLogic 4 жыл бұрын
V. Billbrox там не было этой технологии, изучи матчасть сначала! Там просто на огромные экраны транслировали реальные футажи неба в разном состоянии. Такой технологии уже лет 50, да будет вам известно. В ролике речь идёт совсем о другой технологии, прообразом которой был ещё Аватар, а зачатки были ещё в первой Матрице
@Billbrox
@Billbrox 4 жыл бұрын
@@theHumanLogic повторю для вас "ТЕХНИЧЕСКАЯ ПЕРЕДАЧА ОСВЕЩЕНИЯ"
@SketchTurnerZero
@SketchTurnerZero 4 жыл бұрын
@@theHumanLogic ты чего такой злой? Тебя обидел кто?
@theHumanLogic
@theHumanLogic 4 жыл бұрын
NONE ты даже не представляешь, как часто обижают логику человека...
@deadpoolbr0
@deadpoolbr0 4 жыл бұрын
Супер, не останавливайтесь! Подписчики быстро приростают, думаю, что скоро будет видео миллионик, а там и курсы все раскупят.. Шикарно в общем и, главное, интересно!
@andbeer89
@andbeer89 4 жыл бұрын
Один из самых толковых каналов около игровой индустрии, спасибо!
@LobanovSpace
@LobanovSpace 4 жыл бұрын
Я с радостью помотрел
@benny_bennich
@benny_bennich 4 жыл бұрын
Каждый ваш выпуск смотрю. Продолжайте в топ же духе, таких видео мало на ютубе. Спасибо за такой контент)
@KGrisha
@KGrisha 4 жыл бұрын
Реально, в "топ же духе") парни большие молодцы, кайфую от контента нереально
@xuman0id
@xuman0id 4 жыл бұрын
Я когда в начале услышал Веста сразу подумал "А будет ли Луцай?". Правильно подумал :) Крутой ролик, спасибо!
@LobanovSpace
@LobanovSpace 4 жыл бұрын
Ролик кайф
@DarkWizzrd
@DarkWizzrd 4 жыл бұрын
Так мало подписчиков для столь шикарного контента это как минимум несправедливо,поставил лайк,написал комментарий,надеюсь будете дальше развиваться,спасибо за столь качественный видос.
@disonairzzz7457
@disonairzzz7457 4 жыл бұрын
Больше бы таких видосов , вот смотрю и у меня не возникает желание вырубить видос , как это бывает в большинстве случаев, очень приятный видос, топ
@ywanka1980
@ywanka1980 4 жыл бұрын
Фраза "Экранизация видеоигры" заиграла по-новому. Я бы даже сказал наоборот.
@nikitagogolev371
@nikitagogolev371 4 жыл бұрын
Технологии развиваются, но фильмы от этого лучше не становятся.
@sergeynesterenko5506
@sergeynesterenko5506 4 жыл бұрын
ну не все плохие=)
@olegaleksandrov2085
@olegaleksandrov2085 4 жыл бұрын
Ну да, ну да. Идите и попробуйте посмотреть Человека-паука какого-то там 75 года.
@nikitagogolev371
@nikitagogolev371 4 жыл бұрын
@@olegaleksandrov2085 человек-паук это разве фильм?
@olegaleksandrov2085
@olegaleksandrov2085 4 жыл бұрын
@@nikitagogolev371 Ясно. Сноб детектид.
@nikitagogolev371
@nikitagogolev371 4 жыл бұрын
@@olegaleksandrov2085 по факту аргументы кончились?!
@Tony_EZero_Proxy
@Tony_EZero_Proxy 4 жыл бұрын
То чувство, когда начинал работать ещё в версии 2.5 Берёт гордость за Эпиков и становится тепло от осознания вещей, которых они достигли.
@MycccuQ
@MycccuQ 4 жыл бұрын
И да... Вэст здесь)
@cast2301
@cast2301 4 жыл бұрын
А на 6:59 Луцай
@LobanovSpace
@LobanovSpace 4 жыл бұрын
))
@Archive7411
@Archive7411 4 жыл бұрын
Detroit: Become Human уже готовый фильм, так как кат сцены снимали с актеров, а костюмы на них передавали движения 3д моделям, по сути это интерактивное кино
@nickrimer1452
@nickrimer1452 4 жыл бұрын
Следующий шаг, создание нейроинтерфейсов, и любой человек, даже в одиночку сможет быстро создавать огромные красочные миры, игры, фильмы.
@user-dw6zo2ix3d
@user-dw6zo2ix3d 3 жыл бұрын
Ждал, что в конце ролика ведущий скажет "Кстати привет, Вест здесь
@Otchengazoom
@Otchengazoom 4 жыл бұрын
Потряссающе! Это о технологии и о вашем рассказе в равной степени! Супер. Спасибо.😊
@DGalious
@DGalious 4 жыл бұрын
Это конечно всё очень мило, но есть ряд ограничений: 1. VP не отменяет необходимость готовить контент. "Волшебная кнопка" будет работать только на шаблонных задачах. 2. LED окружения - это павильонная история. Бродилку "1917" в павильоне не снимешь. В экспедиции, где 90% окружения нравится, LED экран не заменит хромакейную заплатку. Любому VP сетапу нужны спецы. Больше группа - больше расходов при трансфере оборудования и людей. 3. К экрану нельзя близко подходить и нельзя его пачкать практическими эффектами (снег,песок + ветродуй). С ним нельзя контактировать как с декорацией. 4. Сбой в питании экрана или компов = сбой в съёмке. 5. LED на улице смотрится не столько контрастно и не столь ярко. уличные экраны подходят для рекламы и концертных мероприятий, но не как замена окружения. стало быть хромаки в уличных декорациях остаются. 6. Кинематографисты могут быть не готовы отказаться от возможности править свои решения после съёмок словно они попали в пленочные времена. Заменить отражения при смене окружений - не то же самое что вычесть равномерный цвет. Это другие деньги и непредвиденный объём работы на посте, а значит возросший риск не успеть к премьере на ожидаемом уровне в рамках бюджета. Virtual Production как улучшенная версия Rear-проекций подойдёт всем. И в целом это уменьшит количество хромакеев ко всеобщей радости на всех этапах кинопроизводства. Но полное вытеснение хромакеев и уже тем более декораций из кинопроизводства - это притянутое за уши громкое словцо.
@RomanQuest
@RomanQuest 4 жыл бұрын
Спасибо, Очень интересный видосик)))
@redmax6907
@redmax6907 4 жыл бұрын
Оооооо, очень ждал видосика по данной теме, спасибо
@AndreyMartir
@AndreyMartir 4 жыл бұрын
Чертовски приятный ролик, отличная атмосфера, музыка, диктор, текст, и тема интересная .
@sergeylinnik9765
@sergeylinnik9765 4 жыл бұрын
Очень интересно было смотреть, спасибо. Не согласен правда на счёт трендов на интерактивное кино. Фильм должен нести задумку режиссера и команды. А для участия пользователя есть игры
@War4est
@War4est 4 жыл бұрын
"Никаких особых навыков не требуется" - очередная выдумка ? Блупринты это такое же программирование, только в разы упрощенное. Что бы на блупритах написать, что-то толковое, все также придеться подучить азы программирования, без этого никак. Большие студии которые занимаются играми, все также в больше своем времени пишут в С++, блупринты стали что-то вроде "фантика" который упрощает работу геймдизайнерам.
@jnoded
@jnoded 4 жыл бұрын
Блупринт скорее для создания базовых вещей типа перемещения или обзора камеры, мне кажется
@CraBiKun
@CraBiKun 4 жыл бұрын
Не, ну давай сравним "порог вхождения" на скратче и на ассемблере для широко-распространённой архитектуры. Чуешь разницу? И в видосе про это же, что навалять блупринты можно и не зная основных алгоритмов. Да нормальный программист на крестах на проекте всяко лучше геймдизайнера, который в соло блупринты карябает, но вопрос встаёт во времени и в финансах, потому что норм разрабы на крестах выставляют немаленький ценник за свои услуги. И не всегда дают однозначный прогноз временных затрат на разработку.
@ArtTur22
@ArtTur22 4 жыл бұрын
поддержу, часто про блупринты говорят "не надо уметь программировать", что, в общем-то, в корне не верно. программирование - это составление программы, то, что программу пишут нодами, не отменяет того, что надо головой думать при создании чего-то. т.е. все-равно надо сидеть и изучать как работают ноды, какие функции они вызывают и как связываются друг с другом. а после того, как количество нод и лапши на экране переваливает за 100-200, то в этом разобраться становится тяжело, и что забавно, порой проще накатать 2-3 строчки кода, чем соединить 10-20 нод, что нужно сделать для того же самого результата. как пример, я разбирался с физикой автомобилей, писал на ue4 и когда все это надоело, то переписал на с++ и в unity на c#. блупринты хороши для небольших программ, для каких-то тестов, для левелдизов, там сфера применения большая. опять же, есть для юнити playmaker, который со стейтмашинами реально может быть упрощением программирования и создания приложений. а чистый блупринт - это визуальное программирование, потому кодить там надо уметь.
@ArtTur22
@ArtTur22 4 жыл бұрын
@sss sss конечно, ведь упрощение идет лишь в том, что не надо руками код набирать. в остальном, там код полностью такой же как и на с++, логика вообще не меняется. я упоминал playmaker, есть еще несколько движков\конструкторов, где код можно визуально набирать, но там логика этого дела меняется. т.е. не на "низком" уровне пишешь для объекта описание свойств и действий, а выбираешь ноду "определение столкновение игрока по таймеру" и в выпадающем списке выбираешь игрока, время, итд. я лично хотел бы чего-то такого для программирования простых вещей, но традиционным программистам такой подход кажется чересчур простым и не гибким, потому и не котируется, и маловато реализаций. в итоге и занимаются тем, что кто-то написал, например, шутерную механику, а потом переделывают ее из раза в раз, хотя можно это было бы нодами оформить и дать возможность геймдизам и прочим не сильно скиловым людям делать прототипы или игры. и когда говорят о блупринтах, мол, "там не надо кодить уметь", то представляется как раз такой подход. увы, блупринты работают иначе.
@gdlunar3773
@gdlunar3773 4 жыл бұрын
Блупринты я бы не реккомендовал использовать, такой херни нафигачить может, что индусские кодеры в шок прийдут.
@valerydv1167
@valerydv1167 4 жыл бұрын
Спасибо за выпуск. Понятно ёмко и по дело. От души. Подобного ещё не видел. Спасибо
@n-r-h15t
@n-r-h15t 4 жыл бұрын
Отличный текст! Помню, как зачитывался им в группе вк. Коля Кубрак красавчик! А голос Саши Рыбакова (и, немного, Луцая) аж мурашки вызывает...
@MultCreative
@MultCreative 4 жыл бұрын
Очень интересные и познавательные видео) Когда разработчики анриала работали над своим движком, они, наверное и не думали что его будут использовать в фильмах!
@ViktorKomarovskih
@ViktorKomarovskih 4 жыл бұрын
Они очень давно пушат эту тему. У них всегда был отличный встроенный сиквенсер для создания игровых синематиков, это его логичное развитие
@CraBiKun
@CraBiKun 4 жыл бұрын
Не уверен, что они не думали о фильмах. Да, изначально больше для игр разрабатывался, но как и любой продукт, анриал желал выйти на более широкий рынок, чтобы продаться большему количеству людей. А кинематографисты более платёжеспособны в отличие от гейм-разрабов.(гейм-разрабы сами свой движок запилят, если у них финансы есть, а если их нет, то возьмут условно бесплатный Юнити)
@alexanderweber4534
@alexanderweber4534 4 жыл бұрын
@@CraBiKun Unreal тоже бесплатный =)
@ViktorKomarovskih
@ViktorKomarovskih 4 жыл бұрын
@@CraBiKun Это от куда такие данные что киношники более платежеспособные ? )) Сейчас бюджет игр больше чем кино, и для киношников часть где можно применить Unreal очень мала.
@ViktorKomarovskih
@ViktorKomarovskih 4 жыл бұрын
@@alexanderweber4534 относительно бесплатный, ты делишься процентом от прибыли. А вот киношники могут использовать Unreal не паля его использование и не платить ;-) Из билда игры следы Unreal не вырезать.
@poopapipa
@poopapipa 4 жыл бұрын
с приходом unrial engine 5 будут виртуальные актеры
@xopowiychelovek674
@xopowiychelovek674 3 жыл бұрын
А в unreal engine 6 виртуальные зрители
@arranger_tk9701
@arranger_tk9701 4 жыл бұрын
Афигеть! Эволюция. Теперь представьте себе, лежать на диване и играть компьютерные игры с RTX с волшебными лучиками трассировка лучей на таком большом LED экране (дисплее) с 4-ех сторон с дополнительным реальностью. И вы 100% погружаетесь в игру и проводите часами в виртуальной жизни и балдеете с этим шикарном видом как в кино!
@707ways3
@707ways3 4 жыл бұрын
Второй раз ваше видео в рекомендациях, ну-с, ставлю лайк, ибо действительно интересно))
@kimdash9400
@kimdash9400 4 жыл бұрын
UE это будущее визуализации во всей индустрии, особенно после того, как туда завезли бесплатный мегаскан
@user-stanrbm
@user-stanrbm 4 жыл бұрын
Но вот у UE4 вечная проблема с оптимизацией.
@rousrouslan4023
@rousrouslan4023 4 жыл бұрын
@@user-stanrbm Есть такое. Заебешься делать доп развертки для лайтмапов, лоды
@Queebro
@Queebro 4 жыл бұрын
@@rousrouslan4023 разве он не умеет сам лоды делать?
@shipkoff
@shipkoff 4 жыл бұрын
@@user-stanrbm Оптимизация зависит только от самих разработчиков, UE4 полностью открытый движок так что если тебе что-то не нравится что в нём не так рендерится то просто перепрограммируй.
@user-fy4ob5uq3h
@user-fy4ob5uq3h 4 жыл бұрын
Space Loser выброси UE и создай свой движок 🤣
@georgychistov2103
@georgychistov2103 4 жыл бұрын
Эх, после "Всем привет" так не хватает "Вэст здесь")
@kirillshvedov3283
@kirillshvedov3283 4 жыл бұрын
Кто такой? Чем знаменит?
@thunder_belly
@thunder_belly 4 жыл бұрын
@@kirillshvedov3283 Каналом ЧБУ. Лучшее на что подписывался за последние пару лет
@PremiumBug
@PremiumBug 4 жыл бұрын
Саша Пилецкий только, всё же, каналом and Action
@Vlad-vd2on
@Vlad-vd2on 3 жыл бұрын
Бже, XYZ собрали просто фантастическую ютуб команду. Видосы топ топевейший, огромное спасибо)
@PavesomeFilms
@PavesomeFilms 4 жыл бұрын
Мега полезный и информативный ролик!! Прошу, продолжайте
@MrLx125
@MrLx125 4 жыл бұрын
10:37 это существует уже очень давно и называется игры) игры и создавались как интерактивное кино
@user-wt8sx6ru7r
@user-wt8sx6ru7r 4 жыл бұрын
Но всё-таки интерактивное кино и игры разные вещи
@amir32806
@amir32806 4 жыл бұрын
Это лишь малая их часть.
@squidwardfromua
@squidwardfromua 3 жыл бұрын
@Алексей Прокопенко Никто вас не заставляет смотреть фильмы и играть в игры)
@vzmaster
@vzmaster 4 жыл бұрын
Бюджеты игр догнали и обогнали кино, не говоря о прибыли. Вот что я думаю о том кто из них чью технологию использует.
@checktheneck
@checktheneck 4 жыл бұрын
Помню читал тоже самое в журнале игромания, лет 15 назад. Вот это открытие до тебя снизошло.
@vzmaster
@vzmaster 4 жыл бұрын
Лет 15 назад вы читали про прогнозы и влажные фантазии журналистов. А реальностью начало становится лет 7-8 назад. И только последние 3-4 года массово признают это.
@RobouteGuilliman972
@RobouteGuilliman972 4 жыл бұрын
@@vzmaster бюджет мстителей 350млн не считая рекламной компании, назови мне игру которая обогнала эту цифру.
@factrumqwert425
@factrumqwert425 4 жыл бұрын
@@RobouteGuilliman972 вычти гонорары актеров и пиар
@factrumqwert425
@factrumqwert425 4 жыл бұрын
@@RobouteGuilliman972 Destiny - 500 миллионов долларов Grand Theft Auto V - 265 миллионов долларов ... Call of Duty: Modern Warfare 2 - 200 миллионов долларов ...
@Lumenjer
@Lumenjer 4 жыл бұрын
Полтора недели назад читал эту статью, а тут видео версия подъехала) Лайк однозначно
@NakkyNapoo
@NakkyNapoo 4 жыл бұрын
это действительно выглядит как следующий шаг в кино его технической части круто Еще можно вообразить о новых формах в vr развлечениях и слюнки потекут
@Dima_eh
@Dima_eh 4 жыл бұрын
вас Седовский обогнал, хых)
@Queebro
@Queebro 4 жыл бұрын
Unreal Engine в каждый дом!
@user-uz1qb5rw1h
@user-uz1qb5rw1h 3 жыл бұрын
История про Хэппи, который смог! А ведь еще в третьем фильме про Ж-Ч, он с планшетом справиться не мог.
@littlecutedeer8083
@littlecutedeer8083 4 жыл бұрын
Такой голос приятный и успокаивающий, музыка на заднем фоне не отвлекает, интересно было послушать
@stepankolesov5640
@stepankolesov5640 4 жыл бұрын
"Фильмы станут интерактивными" Видеоигры: "Да. Да. Пошёл я нахер."
@user-gd3xk4ip6s
@user-gd3xk4ip6s 4 жыл бұрын
А зачем фильмам интерактивность?. Кино это история, котоурую тебе рассказывают, за это мы и любим кино, не понимаю смысла в прямом эфире менять кино по своей прихоти.
@stepankolesov5640
@stepankolesov5640 4 жыл бұрын
@@user-gd3xk4ip6sя тоже для этого игры есть.
@user-gd3xk4ip6s
@user-gd3xk4ip6s 4 жыл бұрын
@@stepankolesov5640 ну и я о том же в принципе
@alexeypozdeev1295
@alexeypozdeev1295 4 жыл бұрын
@@stepankolesov5640, А что в этом плохого? Возьми за пример игру Late Shift. Как бы уже всё движение идет в этом направлении и не является ничем плохим.
@stepankolesov5640
@stepankolesov5640 4 жыл бұрын
@@alexeypozdeev1295 да, но просто если какой либо мейнстримный фильм решит стать интерактивным, то огромное количество людей скажет - "вау! Это просто революция!" Но по-сути это просто интерактивное кино. Его уже давно изобрели.
@m1lp
@m1lp 4 жыл бұрын
Говорят про Unreal Engine, на большинстве исходников видео Unity. Окей.
@gdlunar3773
@gdlunar3773 4 жыл бұрын
Видимо у автора не тянет Unreal Engine, уж больно плохо он оптимизирован.
@user-cu8nx4pl2f
@user-cu8nx4pl2f 4 жыл бұрын
ощущение Лобби UE4... хотя оба эти движка мощные и картинку можно одинаково получить.. Да и Джон Фавро на разных временных отрезках именно сидит под Unity3d...The leon king...например..
@gamemaximuspro8864
@gamemaximuspro8864 4 жыл бұрын
@@user-cu8nx4pl2f Unity сливает UE4 а UE4 сливает Крайенжену.
@witch-king1665
@witch-king1665 4 жыл бұрын
@@gdlunar3773 хз какие проблемы там у вас с оптимизацией, на дерьмоноуте в свое время работал в UE, все было нормально, не отлично или плохо, а именно нормально.
@ValeGoG
@ValeGoG 4 жыл бұрын
Как всегда 10/10! :)
@Shmareck1987
@Shmareck1987 4 жыл бұрын
Очень интересненько. Про замену хромокеев на лед в первый раз слышу. На самом деле логичное развитие, но все равно впечетляет.
@DrVort
@DrVort 4 жыл бұрын
Это что, блин, рекламный ролик?.. Из него мы узнали поменьше деталей, но побольше о том, какие упомянутые кампании офигенные. >
@user-ft8ic9fu4e
@user-ft8ic9fu4e 4 жыл бұрын
"Дисней одни из первых кто использовал 3 д анимацию" Pixar: чиво был*ть?!
@LMedium
@LMedium 4 жыл бұрын
так они Пиксар с Диснеем и путают, поскольку Пиксар сейчас влился в Дисней
@magicserega
@magicserega 4 жыл бұрын
ключевые слова "одни из первых", не первые и единственные 🤕
@saye4817
@saye4817 3 жыл бұрын
видео прекрасное, обожаю этот канал) там есть небольшая оговорка, дисней не купил пиксар во время выпуска первой истории игрушек, так что это больше не их заслуга.
@motionhokage
@motionhokage 4 жыл бұрын
У вас видео очень интересные, подписан ради видосиков а не курсов)))
@kvadratedward
@kvadratedward 4 жыл бұрын
только первым технологичным 3д мультиком был не диснеевский а пиксаровский
@SEDOVSKY
@SEDOVSKY 4 жыл бұрын
Вы развёрнуто рассказали о том, о чём я в своём ролике упомянул лишь вскользь(про Unreal Ungine) Отлично получилось)
@lutsayspeech
@lutsayspeech 4 жыл бұрын
Привет. Спасибо) И на всякий случай - мы не знали что у вас подобный ролик выйдет. У нас вышел текст об UE 2 февраля. Вот по нему видос и сделали vk.com/@xyz_gamedev-unreal-engine-v-kino
@romanb.6528
@romanb.6528 4 жыл бұрын
Как всегда, на высоте. Спасибо)
@andreytsyganov7321
@andreytsyganov7321 4 жыл бұрын
Спасибо большое автору! Не знал о такой технологии! :)
@aktanmukambekov3454
@aktanmukambekov3454 4 жыл бұрын
И тут выходит Unreal Engine 5...
@ABsurDdeMaraZm
@ABsurDdeMaraZm 4 жыл бұрын
так а в Аватаре что было? Там ведь то же по сути рил тайм снимали, может не анрил использовали, но явно какой то движок близкий к игровому
@NOMAD0911
@NOMAD0911 4 жыл бұрын
Ты не поверишь, но там использовали движок Snow Drop, то на котором The Division
@ABsurDdeMaraZm
@ABsurDdeMaraZm 4 жыл бұрын
@@NOMAD0911 от куда инфа? на вики на писано что впервые использовано в самом зе дивижн, и будет создана игра на этом движке в будущем, но ни слова о фильме.
@NOMAD0911
@NOMAD0911 4 жыл бұрын
@@ABsurDdeMaraZm из интервью к фильму
@ABsurDdeMaraZm
@ABsurDdeMaraZm 4 жыл бұрын
@@NOMAD0911 странно, гугл не дает такой инфы
@gg40332
@gg40332 4 жыл бұрын
ТОП видео. Мне показалось 11 минут мало. Когда начал смотреть то оказалось даже много. Все так подробно описано
@OttoLilo
@OttoLilo 4 жыл бұрын
Вау, классно. Даже не думал, что движки начали использовать в фильмах. Спасибо за видос
@dobry_bobrik
@dobry_bobrik 3 жыл бұрын
А мне хочется чтобы в будущем люди смогли видеть свои мысли, сны на экране.
@serveladik
@serveladik 4 жыл бұрын
От каких это конкурентов Анриал отличается?Начнем с того что их по сути 1, это Юнити, да и там ассетов в разы больше чем в Анриле да и графон зависит от рук а не движка И каких пор в Анриле быстрый производ процесс?
@eday4490
@eday4490 4 жыл бұрын
Serveladik анрил лучше 100 пудов. Юнити устарел...
@serveladik
@serveladik 4 жыл бұрын
@@eday4490 ты высрал это просто так или ты хотб что-то из этого юзаешь? ничего что Юнити как 2 года выпускают жесткие технологии, которые явно цже почти обгоняют анриал? по кодингу и оптимизации так точно чем он устарел, что ты несешь вообще?
@eday4490
@eday4490 4 жыл бұрын
Serveladik анрил покруче будет. Факт! Юнити устарел давно. А ты горишь от правды.
@alexanderweber4534
@alexanderweber4534 4 жыл бұрын
Анриал по дефолту выдаёт графон лучше чем юнити
@incready6859
@incready6859 4 жыл бұрын
@@serveladik назови 1 блокбастер на юнити
@pelengalove
@pelengalove 4 жыл бұрын
Воу! Классный видос, очень познавательно) Спасибо ^^
@SkripachGameR
@SkripachGameR 4 жыл бұрын
Приятно было услышать Алексея Луцая)
@calvin7862
@calvin7862 4 жыл бұрын
Снимите базовое обучение unreal engine 4 БЕЗ ВОДЫ
@TheBa1t
@TheBa1t 4 жыл бұрын
Calvin такого материала хватает на ютубе, не ленись пошарь.
@alexanderivanov1337
@alexanderivanov1337 4 жыл бұрын
У них есть стартовый курс же , там уе4 есть
@smakes
@smakes 4 жыл бұрын
Так всё-таки 7:34 "виртуального продакшена" или 10:18 "визуального продакшена"? Это косяк, или это 2 разные вещи?
@Wardriving666
@Wardriving666 4 жыл бұрын
+1
@erbolrysbayev317
@erbolrysbayev317 4 жыл бұрын
наверное ты ослушался, он говорил препродакшн и продакшн, а это разные вещи
@pittysr38
@pittysr38 4 жыл бұрын
не не касяк, эта "иди в сартир в газетах ачепятки искать"
@GVAgrafon
@GVAgrafon 4 жыл бұрын
Спасибо за мнфу, теперь точно знаю что не зря взял курс по Unreal Engine 4
@lsstudio4887
@lsstudio4887 4 жыл бұрын
Интересно конечно,налепить на лицо трекеры на одежду,на предметы в руке и потом перенести это все в среду сцены... Но даже не знаю что на это ответить... Летящий с моста грузовик в терминаторе 90 х,ну он ведь реально летел с моста ломая бетон! И этим фееричны и реальны эти съемки,нежели какой то задрот будет прорисовывать это слой за слоем добиваясь реальности происходящего. Некая "борьба" за реальность событий будей происходить мне кажется,мозг не любит фальш среды обитания)
@maybevinyl5071
@maybevinyl5071 4 жыл бұрын
Суть в том, что нормальную графику твой мозг не заметит и будет думать, что это реально. Оу графику, которую ты, скорее всего, описываешь - это то, что зачастую при классическом построении было бы сложно добиться или вообще невозможно.
@mishalayurov5258
@mishalayurov5258 4 жыл бұрын
Как называется трек? 1:31
@MYanton1994
@MYanton1994 4 жыл бұрын
amies - bad things happen
@JehutyX01
@JehutyX01 4 жыл бұрын
Кинотехнологии умнеют и развиваются, а кинорежиссёры и сценаристы тупеют и деградируют)))) Надо уже и их на ИИ заменить))))
@dovs96
@dovs96 4 жыл бұрын
Ты сам себя послушай. Если бы тот же Фавро не был таким умным человеком, который крайне смело и крайне эффективно внедрил по-сути революционный подход к съемкам (ещё раз подчеркиваю, он всего за несколько проектов отладил несколько новых и очень смелых методик на разных стадиях производства кино), то каким образом кинотехнологии бы развивались? Это не что-то такое, что развивается само по себе, и этот дядька прям очень наглядный тому пример. Я понимаю твое недовольство мейнстримным кинематографом и даже пожалуй разделяю его, но причины отнюдь не в тупых режиссерах, которые не могут придумать что-то новое и делают очередной форсаж. Просто эксперименты далеко не всегда окупаются, а под успехом картины всегда имеется в виду финансовый успех. Почему люди смотрят одну выжатую до упора и 10 раз перезапущенную франшизу десятилетиями - это другой вопрос, но первопричина всегда одна - делать одно и то же, стабильно зарабатывая на этом деньги - это самый эффективный с точки зрения финансов сценарий, когда максимум профита с минимумом усилий. И любой бизнес всегда будет стремиться именно к этому.
@JehutyX01
@JehutyX01 4 жыл бұрын
@@dovs96 Толку с этих революционных подходов к съёмкам, когда сам фильм зачастую смотреть просто скучно (причём зачастую большинству зрителей))))) А режиссёры потом ещё и высказываются в духе того, что мол "глупая ограниченная чернь не поняла наше гениальное произведение")))))
@pegas5381
@pegas5381 4 жыл бұрын
Супер, теперь ещё и на фильмы апдейты качать. Сидишь такой патчноуты читаешь, какие баги пофиксили.
@kinogameronline756
@kinogameronline756 4 жыл бұрын
Шикарный ролик, узнала много интересного 👍спасибо, ребята за такой материал😉
@daniil9690
@daniil9690 4 жыл бұрын
4:24 рассказывают про достижения Дисней, а показывают кадр из История игрушек, лол.
@SurikenTSD
@SurikenTSD 4 жыл бұрын
Так воооооооот почему epic games так зазвездились со своим шопом поганым!.. Вроде такие крутые движки мутят, а найти вменяемого дизайнера для их обгаженного магазина даже не в состоянии... Мда..
@superbaxb
@superbaxb 4 жыл бұрын
а вот и диванные критики
@user-jo4gy1uv1o
@user-jo4gy1uv1o 4 жыл бұрын
11 минут и всё по делу. Спасибо за ролик!
@nnooossazmadanovich6227
@nnooossazmadanovich6227 3 жыл бұрын
Какой же у вас крутой контент. Наконец ютуб посоветовал по просмотрам что-то дельное ^_^
@koloved1
@koloved1 4 жыл бұрын
Видос очень поверхностный и не несет практически никакой информации а фантазии автора в конце "поражают воображение"
@user-pb3bb2yg7z
@user-pb3bb2yg7z 4 жыл бұрын
Я первый
@YDASTER_
@YDASTER_ 4 жыл бұрын
Спасибо вам вы работаете, помогаете людям, вы делаете лучше, пожалуйста продолжайте это...
@ZloyRoy
@ZloyRoy 4 жыл бұрын
Очень интересно, большое спасибо!
@redharemit8424
@redharemit8424 4 жыл бұрын
Ну очень интересно, хочется даже самому попробовать)))
@eremadze2204
@eremadze2204 4 жыл бұрын
Не,ну это топ контент! Лайк и подписка однозначно!
@hustleabroad
@hustleabroad 4 жыл бұрын
У вас очень приятные и информативные ролики. Спасибо)
@azzartttm9817
@azzartttm9817 4 жыл бұрын
Спасибо за подход к созданию контента
@Queebro
@Queebro 4 жыл бұрын
Годный контент. Уже читал у вас текстовый вариант, правда.
@alexanderalex5522
@alexanderalex5522 4 жыл бұрын
Было очень интересно. Спасибо!
@den4eg1337
@den4eg1337 4 жыл бұрын
На высшем уровне. Спасибо.
@Artmokofficial
@Artmokofficial 3 жыл бұрын
Впервые зашел на канал, я залип... Ребята - вы круто все делаете!!!!
@Artmokofficial
@Artmokofficial 3 жыл бұрын
Я хочу тебя еще видеть xYz Подписка.
@benjo3_
@benjo3_ 4 жыл бұрын
Только начал смотреть и не могу поверить своим ушам: это Вест? 🤠 Вот это мощно, ребята)
@MDSeldome
@MDSeldome 4 жыл бұрын
Ну наконец-то 🙌
@user-nu7ex1bv1e
@user-nu7ex1bv1e 4 жыл бұрын
Очень интересно и познавательно!
@alexmalex9036
@alexmalex9036 2 жыл бұрын
Круто! Побольше такого материала
@MrZombie
@MrZombie Жыл бұрын
Коротко и интересно. Спасибо
@user-kh1fr5xn4t
@user-kh1fr5xn4t 3 жыл бұрын
XYZ, когда будет курс по созданию анимации в UE?! С огромным удовольствием пойду учиться
@Sergey_Komarov
@Sergey_Komarov 4 жыл бұрын
Забавный видос))) Хвалим анриал, рассказываем какой он и эпики молодцы и делаем кучу вставок с юнити)))))
@Overlap_ed
@Overlap_ed 4 жыл бұрын
как всегда на высоте пацаны
DO YOU HAVE FRIENDS LIKE THIS?
00:17
dednahype
Рет қаралды 22 МЛН
孩子多的烦恼?#火影忍者 #家庭 #佐助
00:31
火影忍者一家
Рет қаралды 11 МЛН
Получилось у Вики?😂 #хабибка
00:14
ХАБИБ
Рет қаралды 6 МЛН
Безумная защита от пиратов из 80ых
21:42
The evolution of 3D graphics 1963 - 2023 (ENG SUB)
34:55
Live Games
Рет қаралды 329 М.
What happened to destructibility in games
23:18
StopGame
Рет қаралды 935 М.
Я прожил 100 Дней ЗА ГЛАДИАТОРА в Майнкрафт…
37:07
TumkaGames / Тумка :3
Рет қаралды 770 М.
WoT Blitz. Late Night Birthday Lotto + Gifts and Presents
1:7:55
World of Tanks Blitz
Рет қаралды 460 М.